18 мая 2013 г.


Вчера нежданно - негаданно после 6 лет плодотворного сотрудничества отрубился самый самый HDD. Муха СС. Первая мысль - вот невезуха(((( А почитал в инете о производственном браке этой серии Seaget'ов 7200.11, ломающихся в течение полугода, и теперь думаю как мне еще повезло! Мой то как-никак 6 лет отработал! Да и главную информацию я на новый комп недавно переписал, а случись это на месецок пораньше....
Короче backup'ы... backup'ы и еще раз backup'ы ну и + облачные сервисы!

Проблема 7200.11, или Охота на муху ЦЦ - Компьютерра
Винчестер не предназначен для хранения действительно ценной информации. HDD - это постоянно включенное устройство с изнашивающимися подвижными частями. Что уж говорить о моделях, выпущенных в период экономии ресурсов. Все результаты деятельности на ПК опасно хранить на винчестере того же ПК. Нужно дублировать данные на нескольких компьютерах или сохранять их на сменных носителях. Отслеживайте состояние винчестера программами для контроля атрибутов SMART. Если есть ухудшения- чаще делайте бэкап. И морально готовьтесь к тому, что диск рано или поздно умрет. Помните, что ни один производитель устройств для хранения данных не гарантирует сохранности информации.

14 мая 2013 г.

Уже больше недели мучаю (вернее сам мучаюсь) с Houdini. Сначала хотел синьку разобрать (предвкушая их единение с АЕ), но в нее не завезли флюиды, огонь, дым, воду... (конечно есть сторонние плагины), кстати, учится она достаточно быстро и просто. Ну и как то последнее время натыкался на интересные рилы и тесты худинщиков, слышал много похвалы в адрес программы, решил посмотреть изнутри.
Houdini взрывает мозг! Вектора, нормали и прочая геометрия... вообщем, это инструмент математика. Представьте множество математических операции в виде кубиков "лего", из которых вам надо собирать модификаторы для сетки. В ход идет все то, что обычно скрыто от пользователя за слайдерами и чекбоксами интерфейса других редакторов.

Сильно усложняет дело быстро изменяющийся инструментарий программы. Например урок, выпущенный полгода назад, может сильно отличаться результатом, потому что разработчики постоянно правят внутренние структуры, а версии выходят достаточно часто. С подобным сталкиваюсь постоянно.