12 авг. 2013 г.

Вот что забавно, Адоб штампует все новые и новые версии, но на том же Videohive популряные и красивые проекты обязательно делаются для CS4 (чуть реже только CS5)! К чему это я? Не обязательно иметь саму самую распоследнюю версию, что бы делать красивые вещи. Программа - это всего лишь инструмент, а вся магия в ваших руках/голове!
ПС
И самое страшное, что по функционалу они почти не отличаются - шейпы есть, текстовые эффекты есть. Пока единственное преимущество CS6 - 64-битная архитектуры, которая дает доступ ко всея памяти компьютера! (+ качественное маштабирование превью, мне этого сильно не хватает)

За это время было CS4-5-5.5-6 версий, а стоящих изменений на три копейки. (появившееся CUDA 3D лично я не рассматриваю, мне кажется оно слишком примитивным и ограниченным для 2010-х годов). Отсутствие действительно стоящих изменений, о которых этой зимой писали пользователи в очередном опросе, направленных именно на улучшение юзабилити АЕ (избавление от излишнего прекомпоза, группы слоев, папки хотя бы как в фотошопе), заставляет прислушаться к мнениям, что после введения подписки СС развитие вообще прекратится, и Адоб встанет рядом с Аутодеском по уровню введения инноваций в свои продукты.

О производительности CS4 vs CS6. Имеем средней сложности проект (флары, плоское ае-шное 3д на 5-7 слоев, капелька шейпов, прекомпозы, прекомпозы, простые встроенные эффекты) длиной 33 сек. FullHD
Время рендера:
CS4 - 17 минут 30 секунд
CS6 - 10 минут 11 секунд
CS6 с MP на 5 ядер - 6 минут 54 секунд
Секунды, думаю, не стоит брать во внимание, но результат все равно на лицо! Почти в три раза прирост!